Richard Garriott, designer de jogos, astronauta e proprietário de um castelo particular no Texas, revelou recentemente que pretende retomar o controle da clássica série de RPG “Genesis” – que vendeu para a EA na década de 1990. Garriott disse em comunicado à Inside Games que está insatisfeito com a forma como a EA está administrando a série e planeja retomar o controle da série já no próximo ano. No entanto, ele não planeja comprar "Genesis" diretamente da EA, mas planeja usar uma disposição especial da lei de direitos autorais para atingir esse objetivo.
A Inside Games contatou Garriott depois de perceber que a EA havia solicitado várias novas marcas registradas para Ultima. Sua resposta não explicou o propósito do pedido da EA para essas marcas registradas, mas apenas mencionou que a reinicialização da série foi abortada muitas vezes - "Genesis" não lança uma sequência legítima desde 1999. "Quase a cada dez anos, tento trabalhar com a EA para reiniciar Ultima", disse Garriott à Inside Games. “Sempre demonstram interesse e estão dispostos a iniciar negociações, mas rapidamente as encerram”.

Frustrado com a estagnação contínua, Garriott disse que planejava retomar a série que lhe rendeu fortuna sem gastar um centavo. Já em 1992, ele vendeu seu estúdio Origin Systems para a EA. De acordo com uma lei de direitos autorais impopular, o autor original tem o direito de retirar os direitos autorais após a obra ser licenciada por 35 anos. Mas o ponto central é que apenas os direitos autorais serão recuperados: a EA ainda deterá os direitos de marca registrada de “Ultima”, o que significa que Garriott pode fazer jogos relacionados a “Ultima”, mas deve fazer uma distinção clara de marca com o IP de propriedade da EA.
Esta operação parece bastante bizarra, mas o próprio Garriott sempre foi pouco convencional. A série "Ultima" foi um dos primeiros e mais importantes sucessos de jogos de computador do final dos anos 1970 até os anos 1990. "Ultima 2" foi publicado pela Sierra. Na época da terceira parcela, Garriott optou por estabelecer sua própria marca, Origin System Studios, em 1983. A EA comprou Origins de Garriott em 1992 por US$ 30 milhões, dinheiro que ele mais tarde usou para seu hobby pessoal de viagens espaciais, construindo um castelo medieval fora de Austin e sendo fraudado em uma soma de seis dígitos por um mágico.
Resumindo, o homem conhecido nos círculos de jogos como o “Rei da Grã-Bretanha” é lendário por si só. Ele não explicou claramente o que apontava a marca registrada solicitada pela EA, nem revelou como seriam os futuros jogos “Genesis”. Ele sugeriu que os fãs prestassem atenção à sua próxima participação na Dragon Con Comic Con em Atlanta, onde disse que “espera poder ter uma ideia mais clara e explicar a todos o que tudo isso significa”.