O Google está introduzindo um novo recurso para dispositivos com tela dobrável no sistema Android 17 de próxima geração – “Modo de jogo com tela dobrável”. Ao fornecer uma alça virtual no nível do sistema, o telefone com tela dobrável pode proporcionar uma experiência de jogo mais próxima da de um dispositivo portátil quando desdobrado. Uma prévia desse recurso foi compartilhada pelo ex-jornalista de tecnologia e atual funcionário do Google, Mishaal Rahman, mostrando como ele realmente funcionaria em um dispositivo de tela dobrável.

Na demonstração, após o dispositivo de tela dobrável ser desdobrado, o sistema dividirá a tela em partes iguais: a metade superior é usada para exibir a tela do jogo, e a metade inferior gera uma interface de controle virtual altamente personalizável. Atualmente, a tela dividida tem uma proporção fixa de 50/50 e o tamanho das áreas superior e inferior não pode ser ajustado livremente, mas o Google disse que não descartará adicionar mais opções de personalização, como ajuste de proporção, no futuro.
Diferente dos botões de tela comuns, o controlador virtual no "modo de jogo de tela dobrável" simula a entrada do controlador físico no nível do sistema, o que significa que qualquer jogo Android que já suporte controladores de jogo pode, teoricamente, adaptar-se diretamente a este modo sem alterações adicionais por parte dos desenvolvedores. O único pré-requisito é que o jogo em si tenha certas capacidades de adaptação ao layout da interface e seja capaz de exibir e executar normalmente quando apenas a metade superior da tela estiver ocupada.
Em termos de layout de botões, a versão atual do controlador virtual já suporta entradas de controlador comuns, incluindo as teclas de direção D-pad, joysticks esquerdo e direito, teclas principais A/B/X/Y e teclas como L1, L2, L3, R1, R2, R3 e Start. Embora a proporção de alocação de tela ainda não tenha sido ajustada, o Google forneceu configurações mais personalizadas em termos de estilo e layout dos botões para atender às preferências de uso e sensação de diferentes jogadores.
Os usuários podem selecionar o layout escalonado nas configurações para obter o layout de botão “escalonado” ao qual alguns jogadores estão mais acostumados para melhorar a experiência ergonômica. Em termos de tamanho dos botões, são fornecidas três opções: “pequeno, médio e grande” para facilitar o ajuste fino de acordo com o tamanho da tela e hábitos pessoais. Ao mesmo tempo, a interface do controlador virtual também suporta o modo escuro e permite aos usuários ligar ou desligar o feedback tátil do botão (vibração).

Em termos de chamar e ocultar o controlador virtual, os engenheiros do Google também fizeram otimizações direcionadas para tornar a operação o mais suave e natural possível. Os usuários podem acessar ou guardar o controlador virtual conforme necessário antes de iniciar ou durante o jogo, e quando o sistema detecta um controlador de jogo físico conectado via USB ou Bluetooth, o controlador virtual será automaticamente ocultado para evitar interferência na interface.
Especialistas da indústria acreditam que esse recurso fornece uma estrutura básica sólida para a experiência de jogo com tela dobrável. Mais importante ainda, o Google planeja incorporar o "modo de jogo de tela dobrável" no AOSP (Android Open Source Project) nos próximos meses, o que significa que os principais fabricantes de dispositivos Android podem realizar desenvolvimento secundário e personalização profunda nesta base para se adaptarem a diferentes tamanhos de tela, formas dobráveis e necessidades da marca.
Com a abordagem do Android 17 e a maior popularidade dos dispositivos de tela dobrável no mercado de ponta, espera-se que as soluções de controlador virtual em nível de sistema se tornem uma das direções importantes para os fabricantes melhorarem a experiência de jogo e fortalecerem os pontos de venda diferenciados de telas dobráveis. Para os jogadores que desejam uma experiência de jogo em dispositivos móveis mais próxima da de um portátil ou console, a implementação desse recurso também deverá melhorar significativamente o desempenho de controle de telas dobráveis em jogos de ação, tiro, corrida e outros tipos de jogos.