“Phantom Parlu” se tornou um tema discutido por todos os jogadores no início de 2024. O volume de vendas do jogo ultrapassou 6 milhões de unidades e o pico online ultrapassou 1,7 milhão. No entanto, este sucesso é sempre acompanhado pelo inseparável problema do “plágio”. Um desenvolvedor da Naughty Dog acredita que o método de desenvolvimento de “Pallu” é muito maligno e até certo ponto trapaceiro.
DelWalker, artista sênior da Naughty Dog, tuitou: "Minha intuição me diz que a forma como "Palu" foi feito é maligna. Simplesmente não tenho evidências, apenas minha intuição como desenvolvedor." Mais tarde, outra desenvolvedora, Nina Klos (artista técnica da SumoDigital), também concordou com a declaração de Del.
Del acrescentou mais tarde: "É muito difícil desenvolver um jogo. De certa forma, eles trapacearam. Só não sei como apontar isso."
Além disso, um usuário do X apontou que “Eidolon Pallu” parece usar modelos do jogo “Pokémon”.
A polêmica em torno de Pallu tornou-se tão intensa que os artistas do jogo já receberam ameaças de morte.