Resumo:
A Epic Games anunciou a competição de desenvolvimento de jogos Epic AI MegaJam 2026. Os participantes usarão o Unreal Engine (Unreal Engine) ou o “Fortnite” Unreal Editor (UEFN) para criar um jogo jogável dentro de quatro dias, de 12 a 15 de novembro. O evento é aberto ao mundo online, e sessões offline também serão realizadas no local Digital Jungle, em São Francisco. O tema da competição deverá ser anunciado ao vivo no dia 11 de novembro.

O prêmio total em dinheiro da competição é de US$ 65 mil, dividido em três categorias: Melhor Trabalho Unreal Engine, Melhor Trabalho UEFN e Melhor Projeto Estudantil. Os três primeiros colocados de cada categoria receberão US$ 7.500, US$ 5.000 e US$ 2.500, respectivamente. Há também categorias como Melhor Equipe, Desenvolvedor Independente, Efeitos Visuais, Jogos Mobile, Registro de Uso de IA e Jogos Narrativos da UEFN. Alguns trabalhos pendentes também podem receber financiamento de desenvolvimento de acompanhamento de até US$ 50.000, e os parceiros de IA também fornecerão créditos de ferramentas; esses direitos de financiamento e ferramentas não estão incluídos no prêmio em dinheiro de US$ 65.000.
Cada equipe pode ser composta por apenas um desenvolvedor ou até cinco pessoas reais, e pode usar um número ilimitado de agentes de IA. O FAQ na página inicial do evento da Epic afirmava que “todas as inscrições devem usar IA”, o que atraiu a atenção do mundo exterior. Posteriormente, a conta oficial do Unreal Engine admitiu que isso foi um erro no FAQ, esclareceu que os competidores podem decidir quanta IA usar, ou até mesmo não usá-la, e afirmou que o FAQ e as regras seriam atualizados.

No entanto, o FAQ atualmente exibido na página do evento ainda mantém a antiga afirmação de que "AI deve ser usada", o que é inconsistente com a correção da conta oficial. A Epic afirmou que revisará as instruções relevantes e os participantes deverão consultar as regras oficiais atualizadas. A competição exige que os participantes não façam o jogo final antes do início do evento, mas podem instalar o motor, configurar agentes de IA e ferramentas de desenvolvimento com antecedência; os trabalhos deverão ser entregues até 15 de novembro.
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