Resumo:
Menos de uma semana se passou desde que a primeira solução de jailbreak somente de software para o Nintendo Switch 2 foi tornada pública. A comunidade de desenvolvedores já demonstrou os resultados de vários jogos exclusivos do Switch 2 rodando em hardware que não é da Nintendo. O rápido progresso atraiu a atenção da indústria.

O desenvolvedor Will Faust lançou recentemente um vídeo de demonstração mostrando que “Mario Kart World” pode ser iniciado e executado no iPhone 18 Pro por meio de uma versão privada do projeto nxnative. nxnative foi originalmente projetado para permitir que jogos Switch originais rodassem nativamente em dispositivos Apple Silicon, incluindo Mac e iPhone. No dia anterior, Faust também havia demonstrado o funcionamento do jogo no macOS. Porém, devido a problemas como falta de modelos e cores anormais na tela da época, alguns internautas duvidaram da autenticidade da demonstração.

De acordo com Faust, a versão do iPhone ocupa um pouco menos de 6,5 GB de memória física durante a execução, graças a um esquema de memória mapeada em arquivos semelhante ao espaço de troca. Para dar suporte ao Switch 2, ele também fez adaptações adicionais para a interface gráfica NVN2 adotada pelo console de nova geração da Nintendo. No entanto, ele também disse que o código relevante não será divulgado.
Ao mesmo tempo, na plataforma PC, outro desenvolvedor, Sheepish, também demonstrou os resultados mais recentes na simulação do jogo Switch 2. Ele revelou que a versão privada do simulador Eden já pode lançar “Splatoon Raiders” e entrar na interface de seleção de personagens. No entanto, o efeito de simulação atual ainda é bastante rudimentar, com problemas como atraso óbvio, falta de sincronização vertical e muitas funções que ainda não foram implementadas.

A Sheepish disse que usou ferramentas assistidas por IA em seu processo de desenvolvimento e deu a entender que os resultados poderão ser divulgados ao público ainda esta semana. Além disso, a conta Centro LEAKS também compartilhou uma imagem de “DK Bananza” rodando no PC, mas a identidade do desenvolvedor específico ainda não foi confirmada e faltam mais detalhes técnicos.
O relatório apontou que a maior parte do conteúdo divulgado atualmente ainda está na fase inicial de verificação técnica. O mundo exterior ainda não é capaz de verificar de forma independente a autenticidade e estabilidade destes resultados, nem pode ser julgado com base nisso se os jogos Switch 2 têm ampla compatibilidade. Ao mesmo tempo, a solução de jailbreak recém-lançada ainda é uma forma de “jailbreak com fio”. Ele ainda não implementou a exploração de vulnerabilidades no nível do kernel e não há suporte maduro para firmware personalizado.
No entanto, demorou menos de uma semana desde o lançamento da ferramenta de jailbreak até o lançamento do jogo exclusivo em outras plataformas. Esta velocidade de progresso ainda surpreendeu muitos observadores.
Dado que a Nintendo assumiu uma postura dura contra emuladores e pirataria no passado, é amplamente esperado que a empresa possa responder. Anteriormente, a Nintendo havia entrado com uma ação judicial contra a equipe de desenvolvimento do emulador Yuzu; em um caso recente, um tribunal dos EUA também ordenou que um moderador do Reddit envolvido na disseminação da pirataria do Switch pagasse à Nintendo US$ 4,5 milhões em compensação. À medida que a tecnologia de cracking e emulação do Switch 2 continua a se desenvolver, o jogo entre a Nintendo e a comunidade de desenvolvedores sobre o controle do ecossistema do jogo pode aumentar ainda mais.
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