A NVIDIA entrará oficialmente no mercado de processadores para PC de consumo neste outono. Não será mais apenas a produção de placas gráficas independentes. Em vez disso, como Intel, AMD, Apple e Qualcomm, inserirá um chip completo que realiza tarefas completas de computação no “coração” de laptops e mini-hosts. Após meses de vazamentos, a Nvidia finalmente anunciou o RTX Spark, o primeiro de uma nova família de chips que a Nvidia afirma que irá igualar ou exceder o desempenho de alguns dos laptops Windows mais poderosos, finos e leves da história.

Mark Aevermann, diretor sênior de gerenciamento de produtos da Nvidia, chamou o RTX Spark de “o chip de PC mais eficiente de todos os tempos” na Computex, mas a Nvidia não divulgou nenhum dado específico de desempenho ou gráficos de comparação para apoiar esta afirmação. O RTX Spark é essencialmente uma continuação do chip GB10 usado anteriormente no “supercomputador pessoal de IA” DGX Spark e agora foi expandido para uma família de produtos, com a versão principal basicamente idêntica em especificações ao DGX Spark: equipado com uma CPU de 20 núcleos, 6.144 núcleos de GPU e até 128 GB de memória LPDDR5X. A Nvidia disse que lançará versões com especificações e preços mais baixos no futuro, e a capacidade de memória será tão baixa quanto 16GB para cobrir mais segmentos de preços.

Semelhante à Apple e à Qualcomm, o RTX Spark usa a arquitetura Arm, o que significa que o software tradicional do Windows desenvolvido anteriormente para processadores Intel e AMD x86 precisa passar pela camada de emulação, o que teoricamente pode causar uma certa perda de desempenho. No entanto, a Microsoft tem se preparado para o ecossistema Windows on Arm e desenvolvido emuladores Prism para Qualcomm e agora Nvidia nos últimos anos. A Nvidia está apostando em suas vantagens em gráficos e aceleração de IA local, dizendo que levará essa arquitetura a um “novo patamar sem precedentes”.

Na demonstração da cena de desempenho, a Nvidia afirmou que o RTX Spark pode renderizar localmente cenas 3D de nível de 90 GB, editar vídeos com resolução de 12K ou executar suavemente o jogo extremamente exigente “Indiana Jones and the Ring” a 100 quadros por segundo com resolução de 1440p sem fonte de alimentação em um notebook de 14 mm de espessura. Ao mesmo tempo, até 128 GB de memória unificada (a mesma da plataforma Strix Halo da geração anterior da AMD) também permite que laptops ou desktops RTX Spark hospedem localmente 120 bilhões de agentes de IA de parâmetros, o que obviamente é algo ao qual a Microsoft atribui grande importância. Na conferência Build da Microsoft esta semana, a Microsoft planeja demonstrar “novos recursos básicos de segurança e isolamento” baseados no Windows, combinados com o tempo de execução NVIDIA OpenShell, para permitir que “agentes pessoais” executem com segurança em dispositivos locais e mantenham controle total do usuário.

A Nvidia está tentando empacotar isso em um novo paradigma de computação pessoal de “IA como interface de usuário” – os usuários não precisam mais dominar interfaces de aplicativos complexas, mas interagir diretamente com o PC por meio de linguagem natural. Por exemplo, a NVIDIA disse que um âncora de e-sports pode usar um agente de IA para permitir que o computador desligue automaticamente as luzes, silencie o microfone e mude o modo de transmissão ao vivo quando ele se levantar e sair para comer; os designers podem usar comandos de voz nas ferramentas da Adobe para concluir todo o processo criativo, desde esboços a desenhos, até modelagem 3D e geração de vídeo por IA; e os desenvolvedores de software podem permitir que agentes de IA monitorem automaticamente os projetos do GitHub e “assumam” o teclado e o mouse para lidar com tarefas repetitivas e tediosas de controle de qualidade. A Nvidia enfatiza que com os poderosos recursos de IA local do RTX Spark, os dados podem permanecer na máquina local e os usuários não consumirão uma grande quantidade de “tokens” de nuvem ao executar essas tarefas de IA.

Em termos de cooperação de hardware, a Nvidia atraiu a maioria dos principais fabricantes de PCs. Os primeiros oito notebooks equipados com RTX Spark neste outono foram confirmados, incluindo ASUS ProArt P14 e P16, Dell XPS 16, HP OmniBook X14 e Ultra 16, Lenovo Yoga Pro 9N, Microsoft Surface Laptop Ultra e MSI Prestige N16 Flip AI. Entre eles, a Microsoft usou o RTX Spark em um novo notebook Surface, que o líder de negócios do Surface, Andrew Hill, chamou de “nosso produto mais poderoso de todos os tempos”. Este modelo é o Surface Laptop Ultra. A Nvidia revelou que seus parceiros estão desenvolvendo mais de 30 modelos de notebooks e mais de 10 modelos de desktops, sendo que neste último também participam Acer, Asus, Dell, Gigabyte, HP, MSI e Lenovo. Aevermann disse: “RTX Spark se desenvolverá em uma família de produtos cobrindo diferentes faixas de preços, e o espaço geral de mercado que vemos é muito grande”.

Software e ecologia também são o foco deste lançamento. Nvidia disse que a linha de desenvolvedores do Windows on Arm está em constante expansão e atualmente inclui softwares criativos e de áudio e vídeo como Blender, DaVinci Resolve, Maxon Cinema4D, Maxon Redshift, Topaz Photo, CapCut, Cubase, Bitwig Studio, Affinity by Canva, etc., todos com suporte nativo à arquitetura Arm, e áudio e vídeo relacionados, MIDI e periféricos de controle também podem funcionar normalmente na plataforma. A Adobe lançou otimizações especiais para RTX Spark para Premiere e Photoshop para aproveitar ainda mais os recursos de aceleração dos novos chips da Nvidia.

Em termos de jogos, alguns fabricantes que antes eram hostis ao Linux e ao Steam Deck devido aos seus sistemas anti-cheat começaram agora a oferecer suporte ao Windows on Arm. A Microsoft disse que a Riot Games trará “League of Legends” e “Fearless Contract” para a plataforma Windows on Arm; Krafton planeja oferecer suporte a “PlayerUnknown’s Battlegrounds”, e a Nvidia também está trabalhando com mais desenvolvedores usando Easy Anti-Cheat, BattlEye e Denuvo. O “Fortnite” da Epic foi lançado oficialmente no Windows on Arm em novembro passado, após um anúncio em março do ano passado. Aevermann disse que “todos os principais jogos rodarão no RTX Spark e proporcionarão uma experiência excelente”, o que sem dúvida estabelece um padrão muito alto para o produto.

Apesar da grande visão da Nvidia no evento, muitas questões importantes em torno do RTX Spark ainda não têm respostas claras. Em termos de estratégia de preços, nem a Nvidia nem a Microsoft divulgaram números específicos, dizendo apenas que o primeiro lote de modelos neste outono “visará os segmentos de preços mais sofisticados do mercado”. Em termos de duração da bateria, Aevermann disse apenas que os usuários devem “esperar um desempenho que será muito melhor do que qualquer notebook RTX anterior” e disse que “você não precisará carregar um carregador” quando não estiver executando tarefas pesadas. Ele revelou que o consumo de energia do chip pode ser reduzido para "um dígito" sob carga leve e pode chegar a 80 watts sob carga alta, o que significa que mesmo uma bateria de laptop de grande capacidade pode se esgotar em cerca de uma hora quando estiver funcionando em plena carga.

A comparação de desempenho também é uma grande lacuna no momento. Desta vez, a Nvidia não produziu nenhuma estatística medida ou histograma para ilustrar as vantagens específicas da família RTX Spark sobre os produtos Intel, AMD, Apple e Qualcomm. Aevermann disse apenas que detalhes relevantes serão anunciados antes e depois do lançamento. Ele disse à mídia que em termos de capacidade de processamento gráfico, dependendo do cenário de aplicação, o RTX Spark é aproximadamente equivalente a uma versão móvel da placa gráfica RTX 5070, e seu desempenho de CPU é “suficiente para competir com outros produtos concorrentes no ecossistema Windows”.

A Nvidia também mantém uma atitude cautelosa quando se trata de cadeia de suprimentos e suporte de plataforma. O RTX Spark é fabricado pela Nvidia e MediaTek no processo de 3nm da TSMC, mas a Nvidia optou por “sem comentários” quando questionada se o chip é produzido nos Estados Unidos. Em relação ao suporte a drivers Linux, a Nvidia também não deu resposta, dizendo apenas que seu foco atual está na plataforma Windows; quanto à possibilidade de introduzir o Spark em produtos portáteis como a AMD usou o Strix Halo para máquinas portáteis de alto desempenho, a Nvidia não se comprometeu. Além disso, a empresa confirmou que o RTX Spark não será emparelhado com placas gráficas discretas adicionais, o que até certo ponto limita seu espaço de expansão em desktops tradicionais de médio a grande porte, semelhante às limitações enfrentadas pelo Mac Pro devido à incapacidade de usar GPUs discretas externas depois que a Apple mudou para chips Arm de desenvolvimento próprio.

Para o mundo exterior, a Nvidia não fornece dados específicos de desempenho, curvas de consumo de energia ou comparações intuitivas, o que lembra um pouco o que a Apple fez quando anunciou o Apple Silicon pela primeira vez em 2020. Naquela época, a Apple também era muito reservada sobre os detalhes. Somente com o lançamento oficial do M1 é que ele mudou completamente a percepção da indústria sobre o desempenho e a eficiência energética dos notebooks na experiência real. Antes do RTX Spark ser realmente lançado, é difícil para o mundo exterior julgar se a NVIDIA pode replicar uma “mudança de paradigma” semelhante desta vez. No entanto, a julgar pelo número de fabricantes parceiros, pela linha de software e pela cooperação da Microsoft, a NVIDIA está claramente pronta para investimentos de longo prazo na direção de “AI + Arm PC local”.