A Activision Blizzard e o Xbox se fundiram este ano, tornando-se a maior aquisição na indústria de jogos. Após esta aquisição, o CEO Bobby Kotick renunciou recentemente ao cargo. No entanto, sua saída foi recebida com reações chocadas, com muitos desenvolvedores expondo o fraco desempenho de Kotick durante sua gestão: má gestão, comportamento inadequado e comportamento rude. Olhando para trás, para o estilo de gerenciamento de Bobby Kotick, o ex-desenvolvedor Andy Belford apontou recentemente que antes do lançamento de “Overwatch 2”, eles haviam previsto um grande número de críticas negativas.

O ex-desenvolvedor da Blizzard Andy Belford culpou o CEO pelo fraco lançamento de Overwatch 2 após a saída de Bobby Kotick.

O desenvolvedor revelou que a equipe sabia meses antes do lançamento de Overwatch 2 no Steam que o jogo seria bombardeado com críticas negativas na plataforma. Então eles pediram ajuda ao CEO: “Estamos implorando por mais informações, mais detalhes e mais recursos para nos ajudar a lidar com a esperada enxurrada de críticas negativas”.

No entanto, Bobby Kotick recusou-se a oferecer qualquer ajuda, deixando a equipe sozinha para enfrentar as consequências do lançamento do Steam.

Andy Belford também disse que para os líderes seniores da Activision Blizzard, a experiência dos jogadores ou funcionários é insignificante. Eles só se preocupam com as estimativas de lucros trimestrais e nunca apreciam o tempo e o esforço que os desenvolvedores dedicados dedicam à criação de jogos.

Overwatch 2 também foi criticado por suas microtransações caras. Não ficaríamos surpresos se essas decisões fossem tomadas por líderes seniores.

Além disso, a decisão de encerrar o Overwatch original para promover a sequência também foi muito impopular. Este poderia ser mais um exemplo de Bobby Kotick se intrometendo em um jogo para maximizar os lucros e a retenção de jogadores.

Embora esta seja uma estratégia de negócios astuta, essas medidas tornaram a Activision Blizzard bastante impopular entre os fãs nos últimos anos.