Não há dúvida de que “Raiders of the Lost Ark: The Ancient Circle” é a estrela mais brilhante do segundo Xbox Developer Direct. Este novo jogo de ação e aventura em primeira pessoa produzido pela MachineGames é muito aguardado desde sua estreia e não está longe de seu lançamento oficial. Espera-se que seja lançado nas plataformas PC e Xbox Series S|X ainda este ano.

Para quem não se lembra, o jogo foi anunciado há três anos e teve produção executiva de Todd Howard da Bethesda, a lenda por trás de The Elder Scrolls, da recente série Fallout e Starfield. Foi ele quem promoveu ativamente o desenvolvimento deste jogo. Em uma nova entrevista publicada no site oficial da Lucasfilm, soubemos que Todd Howard concebeu o esboço da história de “Os Caçadores da Arca Perdida: O Círculo Antigo”.

O diretor do jogo, Jerk Gustafsson, disse: “Desenvolvemos o esboço da história internamente na Machine Games com Todd Howard.Todd Howard sempre sonhou em fazer um jogo baseado em uma história com o tema do Grande Círculo, e essa colaboração finalmente tornou essa ideia realidade.. "

Gustafsson também explica o “grande círculo””Conceito realista por trás:

Um "grande círculo" é qualquer círculo que divide completamente uma esfera. Na Terra, o exemplo mais famoso é, obviamente, o equador. Mas, na verdade, grandes círculos podem se estender a partir de qualquer ponto e são usados ​​na navegação aérea para planejar rotas. No jogo, o "Grande Círculo" não é o equador, mas uma rota misteriosa que liga muitos lugares historicamente importantes, como Gizé, Ilha de Páscoa, Sukhothai, Nazca, etc. "

O diretor do jogo, Jerk Gustafsson, passou a falar sobre os principais pilares da trama:

“Claro, queríamos permanecer fiéis ao personagem de Indiana Jones porque isso era a coisa mais importante para nós, e queríamos ter certeza de que sua história era fiel àquele momento e que este capítulo se encaixava na história de Indy.

A história do jogo se passa cerca de um ano após o filme “Os Caçadores da Arca Perdida”. Esperamos explorar o estado de Indy neste momento. Ele acaba de se separar de Marion e se perdeu novamente, imerso na dedicação ao trabalho. Tivemos grande ajuda da equipe da Lucasfilm Games para isso e analisamos o feedback criativo sobre a história com eles para garantir que nossa história permanecesse fiel à franquia. "